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Cursos

Se torne especialista no Figma, a maior e mais famosa ferramenta de prototipagem do mercado.

Se você deseja explorar o dinâmico mundo do design de interfaces e aprimorar sua colaboração em projetos de design, a nossa Formação Figma é a escolha certa para você!

Nesta formação prática e envolvente, você vai aprender a dominar o Figma, uma das ferramentas de design mais inovadoras e colaborativas do mercado. Utilizada globalmente por empresas, designers e desenvolvedores, essa plataforma tem revolucionado a forma como times de produto trabalham juntos.

Durante o curso, exploraremos todos os recursos do Figma, aplicando o conhecimento em um projeto real para consolidar sua aprendizagem e torná-lo um especialista. Ao final, você estará apto a utilizar as principais funcionalidades da ferramenta, incluindo:

  • Variáveis
  • Estilos
  • Componentes
  • Auto layout
  • Inteligência Artificial
  • Prototipagem com condicionais
  • Bibliotecas compartilháveis

Por que estudar esta formação?

  • Guia de aprendizado

    Conteúdos pensados para facilitar seu estudo

  • Do básico ao avançado

    Formação completa para o mercado

  • Você dentro do mercado

    Do zero ao sonhado emprego em sua área de interesse

Comece essa formação agora mesmo e capacite-se para seu próximo projeto!

Conheça os planos

Com quem você vai aprender?

  • Mateus Villain

    Product designer, instrutor de UX na Alura, pro player de Figma e especialista em Harry Potter.

  • Mateus Villain

    Product designer, instrutor de UX na Alura, pro player de Figma e especialista em Harry Potter.

Passo a passo
  1. 1 Iniciando um protótipo

    O Figma é simplesmente a maior ferramenta de design de interface e prototipagem do mundo, e a maioria das empresas de tecnologia já utilizaram essa plataforma para criar seus produtos digitais. Entender os seus conceitos e recursos fundamentais de criação é essencial para começar a construir sites, apps, e qualquer outra interface digital, e essa é a proposta desta primeira etapa da formação: te apresentar o Figma, e ensinar todas as ferramentas de criação de um produto digital, auto layout, e um pouquinho de inteligência artificial!

    • Curso Figma: conhecendo a ferramenta

      10h
      • Conheça a ferramenta Figma e suas funcionalidades para criação de projetos digitais
      • Aprenda a iniciar o design de novos produtos
      • Entenda quais são as ferramentas fundamentais e aprenda a utilizá-las corretamente
    • Curso Masterclass Figma: do zero à criação de uma Landing Page

      08h
      • Conheça a ferramenta Figma e suas vantagens
      • Saiba quem são as pessoas que mais se beneficiam do Figma
      • Entenda quando a ferramenta deve ser utilizada
      • Aprenda a criar uma landing page
  2. 2 Criando componentes

    Apesar de as ferramentas fundamentais serem praticamente autosuficientes para criar produtos digitais completos, o Figma possui recursos que permitem melhorar nossas interfaces, e até mesmo automatizar diversos processos para construir produtos em diversos dispositivos diferentes.

    No nosso segundo passo da formação, estudaremos sobre o principal recurso do Figma, que são os componentes. Essa funcionalidade é importantíssima de aprender, principalmente para qualquer designer que queira se especializar nessa ferramenta e que irá utilizá-la diariamente no trabalho.

    • Curso Figma: criando e evoluindo componentes de uma interface

      08h
      • Aprenda a criar componentes versáteis e responsivéis
      • Descubra como trabalhar com funcionalidades e recursos que não são nativos do Figma
      • Aprenda recursos que te permitirão criar ícones e símbolos dentro do próprio Figma
      • Saiba como fazer uma boa gestão e organização do seus projetos e componentes
  3. 3 Navegação e interações

    Sabemos que a interface que criamos no Figma não é o produto verdadeiro, já que se trata apenas de um protótipo que projetamos, e que mais para frente virá a se tornar desenvolvido, mas até lá, é precisamos criar uma forma de apresentar o produto para os clientes e usuários, com finalidade de validar tudo o que fizemos até então.

    Nesta última aula, nosso foco será em transformar nosso protótipo em algo mais fiel e navegável, contando com cliques que trocam de páginas, abrem janelas, e até mesmo interações usando transições, animações simples e condicionais.

    • Curso Figma: criando protótipos interativos

      08h
      • Aprender a criar microinterações e interações animadas dentro do Figma
      • Saber como utilizar as funcionalidades de smart animate, overlay e aplicação de variáveis em prototipagem
      • Conhecer a funcionalidade Constraints e o paralelo com o design responsivo
      • Conhecer o recurso de Flows para organização dos fluxos de prototipagem
      • Aprender a configurar corretamente um protótipo interativo no Figma

Escola

UX & Design

Além dessa, a categoria UX & Design conta com cursos de Usabilidade e UX, Vídeo e Motion, 3D,e mais...

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